Communauté française dédiée à la création de jeux vidéos amateurs avec Construct Classic et Construct 2 développés par Scirra.
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Interview de Squale

Interview de Squale

Co-fondateur de la communauté et administrateur du site construct-french.fr, Squale répond à quelques questions qui éclairent sur l’origine et le fonctionnement de la communauté gravitant autour de Construct et construct 2 Pourquoi avoir créer le forum construct french au départ? Quand j’ai découvert construct classic (anciennement 0.x) il y a maintenant bientôt quatre ans, construct...
Dungeon Slash

Dungeon Slash

DUNGEON SLASH Un passé plein de découverte : Slash Je ne commencerai pas par parler de Dungeon Slash en premier, mais tout d’abord de son prédecesseur : Slash. Slash connut le jour précisement le Mercredi 21 Mars 2012. Au départ, il n’y avait pas vraiment d’idée précise. Contrairement à d’autres projets, j’ai un peu plus réfléchi avant de me...
6 étapes pour jouer avec l'esprit du joueur

6 étapes pour jouer avec l’esprit du joueur

Bonjour voici un tutoriel qui n’est pas de moi, mais de SocialLie du forum officiel. J’ai eu son accord pour le traduire et le poster ici (merci à lui) . Je fais quasiment une traduction littérale (mais compréhensible je l’espère), merci de me corriger si jamais il y des problèmes. ^^ Vous pouvez voir son tutoriel ici...
5) Bien s'organiser

5) Bien s’organiser

Vous êtes pret a continuer ? 🙂 Ce chapitre est facile, vous allez pouvoir un peu souffler, jusqu’au prochain chapitre ! Dans les chapitres précédents, nous avons vu comment ajouter un comportement à un objet, et les évènements/actions. En continuant comme ceci, nous pourrions vite faire un jeu, et nous aurons de plus en plus d’évènements,...
4) Les variables

4) Les variables

Que diriez-vous d’ajouter des cibles pour qu’on puisse tirer dessus ? 😀 Nous allons voir au cours de cette partie ce que sont les variables ! C’est quoi une variable ? Une variable est comme une boite où l’on va stocker une information, pour pouvoir la réutiliser après. On peut par exemple stocker un nombre, ou du texte. Et...
3) Les évènements

3) Les évènements

Dans le chapitre précédent nous avons vu comment ajouter un sprite et lui donner un comportement. Construct est puissant, mais il ne va pas tout faire tout seul non plus. :p Nous allons donc continuer dans une première partie avec les évènements, puis dans une seconde partie nous verrons ce qu’est le monde des variables...
2) Créons notre premier projet !

2) Créons notre premier projet !

Salut ! Ici nous allons créer notre premier projet ensemble.  Les sprites Avant de se lancer sur Construct, je vais vous parler des sprites. Tout d’abord qu’est-ce qu’un sprite ? Wikipédia a écrit:Un sprite désigne une image qui peut être déplacée par rapport au fond de l’écran. Je vais essayer d’être plus clair : ce...
1) Découvrons Construct

1) Découvrons Construct

Vous venez de débarquer dans le monde de Construct, et vous ne savez pas par où commencer ? Ne partez pas, vous êtes au bon endroit ! 🙂 Jeux réalisables avec Construct Vous vous demandez surement quels types de jeu nous pouvons réaliser avec Construct. Et bien tout d’abord, uniquement des jeux en 2D. Il...