Première vidéo d’une série de petits tutos qui vous permetteront de créer un jeu vidéo complet de type plateforme avec Construct 2. Dans ce premier chapitre nous abordons :
– les déplacements de base d’un personnage
– Assigner à ce personnage une arme.
– Destruction des objets avec cette arme.

Bientôt la suite !

5 commentaires sur “Créer un jeu vidéo avec Construct 2 : Chapitre 1 les bases”

  1. Merci pour ce tuto , très bien expliqué et illustré. Je voulais savoir si la version gratuite ou « free » permettait d’effectuer tout ce qui a été montré et qu »elles en sont ses limites en termes de création ( tant au niveau sprites et qu’au niveau de la prog) ? Merci=)
    Et pour ton accent so british ,ne complexe pas de trop ^^

    1. Merci pour ton commentaire! J’ai décidé de faire des tutos pour la version gratuite pour le moment. Pour les limitations exactes je ne les connais pas toutes
      – Limite de 100 événements dans l’event sheet
      – 3 layers
      – pas de familles

  2. Un grand merci pour tes tutos ^^
    Devoir se débrouiller pour apprendre un logiciel avec des tutos en anglais c’est déjà chiant, surtout quand ce n’est que du texte.
    Tu t’en sors bien aussi sur la vidéo je trouve, tu n’hésite pas, tu sais où tu veux en venir, etc.

    Bref, merci ^^

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