Micro-optimisation.
J’en ai déjà parlé, mais je vais détailler tout cela dans un article, le tout dans la langue qui fut molle hier (jeu de mot… Lire la suite »Micro-optimisation.
J’en ai déjà parlé, mais je vais détailler tout cela dans un article, le tout dans la langue qui fut molle hier (jeu de mot… Lire la suite »Micro-optimisation.
Les développeurs disposent généralement d’une panoplie d’outils bien aiguisés pour créer leur jeu, et certains arrivent à se démarquer d’autres que ce soit par leurs fonctionnalités, leurs tarifs. Ici je vous propose de découvrir un logiciel créé par un Français (s’il vous plait ^^), qui va vous permettre de vous faciliter l’animation de personnages, j’ai nommé Fusion Character Animator.
A l’occasion de la construct game jam qui se déroulera le week end du 19 au 21 juillet, nous avons mis en ligne un espace… Lire la suite »CONSTRUCT GAME JAM
Note: L’article est principalement axé sur C2, mais des notions similaires peuvent être appliquées dans d’autres langages de programmation. Lors de vos débuts dans le… Lire la suite »Organiser son code.
Hello, certains connaissent certainement ces vidéos, mais comme c’est toujours sympathique de visionner ou revisionner ces passionnés, voici une petite compilation de quelques conventions glanées… Lire la suite »COMPILATION RASSEMBLEMENTS 1.0