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MessagePosté: Mer 25 Avr 2012 22:47 
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Mini-Constructeur

Inscription: Mar 20 Mar 2012 23:37
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bonjour,

J'ai mis mes sprites en global dans le layout1, mais quand je veux faire mon layout 2 en les réutilisant... Ben il ne sont pas là... Je vois bien les répertoires mais y'a rien dedans... Comment faire ?

D'avance merci,
JEG


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MessagePosté: Jeu 26 Avr 2012 18:23 
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Il semblerait que la case Global pour les sprites ne sert pas a grand chose! Elle est plus utile pour les objet comme keyboard&mouse, l'audio, etc.

Pour les sprites un copier/coller devrait faire l'affaire.

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MessagePosté: Jeu 26 Avr 2012 21:09 
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Mini-Constructeur

Inscription: Mar 20 Mar 2012 23:37
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Mais c'est pas terrible un copier-coller, ca copie tout même l'image, tu fais 50 niveau, tu te retrouve avec 50 fois le même bitmap dans les ressources de ton executable...

Déjà que pour les animations, c'est pareil tu veux te servir d'une frame dans une autre anim de ton perso, hop il copie le bitmap...


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MessagePosté: Jeu 13 Sep 2012 22:14 
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Giga-Constructor
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Doo89 a écrit:
Il semblerait que la case Global pour les sprites ne sert pas a grand chose! Elle est plus utile pour les objet comme keyboard&mouse, l'audio, etc.

Pour les sprites un copier/coller devrait faire l'affaire.


Au contraire Doo du te trompes, mettre les objets en global sert uniquement pour garder les valeurs de variable privés ! Donc !!mousekey!! en global est inutile, et provoque même des bugs parfois !

Pas le choix de copier/coller JEG, sinon, a chaque debut de niveau tu fais System :: Create Object.

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MessagePosté: Jeu 13 Sep 2012 23:23 
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Mini-Constructeur

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Heu... c'est à dire CreateObject ?


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MessagePosté: Ven 14 Sep 2012 13:05 
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Giga-Constructor
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Dans system, tu as une action "Create Object"

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MessagePosté: Ven 14 Sep 2012 14:37 
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Mini-Constructeur

Inscription: Mar 20 Mar 2012 23:37
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Ca permet de recréer un object qui existe déjà ?


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MessagePosté: Ven 14 Sep 2012 16:35 
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Disons plutôt de le spawner si il est en global.

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MessagePosté: Ven 14 Sep 2012 16:41 
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Mini-Constructeur

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Ca va bien marcher pour un perso, mais pour tous les sprites d'un niveau, ca m'aidera pas à faire le design du niveau avec les sprites du niveau précédent...

(il fait peur ton avatar toi....)


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MessagePosté: Ven 14 Sep 2012 18:49 
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Inscription: Dim 26 Aoû 2012 09:43
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dans jeux en cours de conception
je lui ai posté un cap ou il change de layout level,ou il a tout ses sprites et tile grace au clonage...mais il l'a pas vu...ou telechargé :lol:


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