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 Sujet du message: Slash XP
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 22:03 
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Giga-Constructor
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Bonjour ! :)
Je sais, encore un autre projet. :roll: Mais celui la est un peu plus "serieux" on va dire, j'ai un peu plus réfléchi avant de me lancer dedans ! J'ai appelé ce jeu Slash XP. Pour l'instant on peut simplement se déplacer dans un monde avec des ennemis. Tuer ces ennemis donne de l'expérience, et on peut ensuite monter de niveau.

Telecharger Slash XP. (0.1)

Note : Au début, il arrive souvent qu'on ait un ennemi pret de nous quand le jeu commence. Je corrige ça très vite.

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Jeu 22 Mar 2012 19:13 
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C'est vachement sympa pour un début, j'encourage

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Jeu 22 Mar 2012 19:30 
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shuber26 a écrit:
C'est vachement sympa pour un début, j'encourage


j'exige un copyright !!! :D

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Jeu 22 Mar 2012 19:43 
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Giga-Constructor
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Si vous avez des idées n'hésitez pas à les poster ! :) Je suis en train de chercher comment faire que l'xp aille d'un niveau à l'autre.
Par exemple :
la limite d'xp est 20. J'ai 19 xp et j'en gagne 2, ce qui donne 21. Actuellement, ca me mettrai au niveau 2 avec 0 d'xp. J'essaye de faire qu'on ait 1 d'xp. J'ai été clair ? :roll:

Je trouve pas la bonne formule, faudrait que j'y prenne un peu de temps, si jamais quelqu'un trouve j'en serais ravi ! :D

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Jeu 22 Mar 2012 23:19 
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Version de Construct utilisée: Construct Classic et Construct 2 Personal Edition
Est ce que c'est ça qu'il te faut ? Dans l'exemple, espace pour faire monter les niveaux.
Exemple niveaux

J'utilise 3 variables : xp, niveaux et palier
J'ai fait monter l'xp par +3 dans l'exemple pour arriver à des niveaux impaires. Une fois au dessus du palier qui est de 10 au début, je lui demande de monter le niveau a +1, de retrancher aux xp la valeur du palier puis d'ajouter 10 au palier. Après à toi de faire tes micmac pour modifier la façon dont monte les xp en fonction du palier.

J'espère que ça va t'aider. :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Jeu 22 Mar 2012 23:42 
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Giga-Constructor
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Merci Squale je vais voir. Parce que en fait je gère pour l'instant l'expérience avec en fonction de la largeur de la barre. Et donc je n'avais pas facilement de limite.

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Ven 23 Mar 2012 15:14 
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Giga-Constructor
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Merci Squale, j'ai pas regardé ton .cap (ca peut toujours servir aux autres ^^' ) j'ai trouvé une relation entre la taille de la jauge, et l'expérience, ca marche tranquille ! :D

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Ven 23 Mar 2012 16:26 
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Giga-Constructor
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Nouvelle version ! :)

Ajouts :

* Blobs de différentes couleurs
* Quelques bruitages
* Ajout du mana
* Les barres de vie et de mana ont désormais une bordure noire.
* Les blobs peuvent laisser des potions en mourant.
* Les blobs repoussent lorsqu'ils attaquent.
* L’expérience est conservée d'un passage de niveau à l'autre.
* Premier sort du jeu ajouté : la boule de feu ! (bouton 1 pour la lancer)

Télécharger Slash XP 0.2

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Ven 23 Mar 2012 20:12 
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J'encourage encors, le jeu est super, mais je pense qu'il meriterais une histoire, non?

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 Sujet du message: Re: Slash XP
MessagePosté: Ven 23 Mar 2012 21:05 
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Super-Constructor
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+1 pour les encouragements.
Mon avis est qu'il vaux mieux ne pas faire d'histoire plutôt qu'une histoire bof. On a jamais vraiment voulu sauver la princesse, mais juste jouer au jeu et vivre une aventure.

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