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 Sujet du message: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 11:00 
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Je sans que je vais avoir besoin d'aide encore, donc je fais un seul sujet pour pas flooder,

J'essaye de rendre un objet visible quand en ne touche un autre de tel sorte à ce qu'il prennent la place de celui que j'ai touchée. L'objet est devant, invisible, je touche l'autre et l'invisible devient visible. Mais sa ne marche pas

https://dl.dropbox.com/u/66413033/Jeu%20test.cap

Est ce que quelqu'un pourrait me dire c'est quoi le problême et si il peut (si il le veut, biensur) le corriger svp

Merci pour la réponse (c'est Coffre vide l'invisible qui doit être visible) (les deux coffres aux éxtrémitée sont coffre sans objet et celui au mileu coffre avec objet)

Merci!

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 11:26 
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Ta condition marcherai mieux si tu mettais overlaping au lieu de collision.
le plus simple pour faire un coffre ouvert ou fermé et de faire une frame d'animation ouvert et l'autre ferme.
puis tu définis que l'orsque le perso est en overlap avec le coffre, ce dernier joue la frame 1(coffre ouvert) et quand il est pas en overlap il joue la frame 0(coffre fermé).
Il faut bien mettre la vitesse d'animation à 0 et ca devrai marcher.

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 11:36 
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Il faut que le coffre quand il est touchée doit rester ouvert jusqu'à la fin,

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 13:18 
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Il faut que le coffre quand il est touchée doit rester ouvert jusqu'à la fin,
pas compris (a la fin de quoi?) quand tu meurs?
j'essaye de rendre un objet visible quand en ne touche un autre de tel sorte à ce qu'il prennent la place de celui que j'ai touchée"
pas compris desole... quel objet veux tu rendre visible le contenu ou le contenant?
:?:


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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 14:07 
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XD,

j'ai l'objet coffre ouvert devant l'objet coffre fermée, mais l'objet coffre ouvet est invisible, je dis quand je touche l'objet coffre fermé l'objet coffre ovuert devient visible, mais sa marche pas,
Va regardez sinon sur le fichier joint que j'ai envoyert si dessous

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 14:51 
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j'ai deja telechargé ton fichier

ce que j'essaye de te faire comprendre c'est qu'il y a des dizaines de facon de faire ce que tu veux

1/je ne comprend pas pourquoi tu supperposes 2coffres un ouvert et un fermé
alors que tu peux mettre un coffre ferme par ex et si le joueur overlap ton coffre fermé tu le detruis, et tu affiches a la meme position le coffre ouvert
2/2 numero 2 comme kayupla te l'a dit tu fait 2 frames frame1 coffre ferme et frame 2 coffre ouvert
si le joueur overlap coffre ferme affiche la frame2 coffre ouvert et detruit le coffre fermé ou le rendre invisible comme tu le fait


Dernière édition par BRAINBIN le Dim 16 Sep 2012 15:15, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 15:10 
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C'est aussi ce que j'ai dit sa marche pas, je sais pas pourquoi,
Je demande juste pourquoi sa marche pas? ;)

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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 15:13 
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Fichier(s) joint(s):
coffre test.cap

dit moi si ca conviens...


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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 15:21 
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il y a plein de raisons pourquoi ton code ne marche pas?
par ex la position des objets /place behind another object/place in front of another object/send to back/send to front
ensuite detruire l'objet qui ne sert plus a rien,l'attribut objet solid ou non etc...
:geek:
tu peux utilisé par exemple "l'opacité" comme je te disais il y a plein de facon de faire ce que tu veux (ex ci dessous)
Fichier(s) joint(s):
coffre test2.cap


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 Sujet du message: Re: Aide pour shuber26
MessagePosté: Dim 16 Sep 2012 16:37 
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Merci beaucoup, sa fait longtemps que j'avais pas utiliser construct, c'est squale qui m'avait relancer, merci!

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