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MessagePosté: Mer 25 Avr 2012 23:33 
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Mini-Constructeur

Inscription: Mar 20 Mar 2012 23:37
Messages: 111
bonjour,

Jamais 2 sans 3...

Je n'arrive pas à me servir de l’évènement Animation finished.

Je dis que si une animation (non mise en loop) se termine, la variable privée d'un sprite doit changer.

Mais il semble que l’évènement animation finished n'est jamais déclenché. (le flic qui doit tirer après avoir armé)

cf mon projet : http://dl.dropbox.com/u/68699777/jeux/b ... ers/bb.cap

D'avance merci,
JEG


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MessagePosté: Jeu 26 Avr 2012 18:13 
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Inscription: Mar 19 Oct 2010 20:01
Messages: 501
Localisation: ST FLORENTIN (89)
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Edit ta ligne 42 comme ça:Image
Ou tu peux supprimer la deuxième condition qui met en contradiction ce que tu veux faire.

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MessagePosté: Jeu 26 Avr 2012 21:11 
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Mini-Constructeur

Inscription: Mar 20 Mar 2012 23:37
Messages: 111
ok merci, en fait j'ai regardé ca se produisait bien, mais au prochain cycle l'état était écrasé par une autre condition, ce qui fait qu'au débuggeur je voyais pas passer le changement d'état.

Merci en tout cas!


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