je souhaite adapter le jeu "Bubbles", dont le tutoriel est fourni par Scirra dans l'ebook "5 Apps en 5 jours - level 0".
C'est pour mes élèves en maths.
J'aimerais dans chaque bulle, pouvoir afficher un nombre aléatoire (l'aléatoire c'est ok, je gère) entre 0 et 1 000 000.
Est-ce possible de faire afficher ça directement sur mon instance d'objet "Bulle" ?
Ou faut-il créer une zone de texte qui suit les mêmes mouvements que la bulle ? Mais dans ce cas, peut-on lier 2 objets (un sprite + un texte) ? Quid pour les niveaux où l'angle de déplacement des bulles sera aléatoire ?
D'avance merci.