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par Clayde
#26820 Bonjour à tous, je suis débutant dans construct 2,j ai commencé à me pencher sur le déplacement du personnage dans un environnement isométrique . Voila je voudrais que mon personnage puisse se déplacer sur 4 directions et que ces directions soient isometriques et non haut , bas, gauche, droite .
Je m explique quand j appuis sur la flèche haut du clavier mon personnage se déplace à 10h flèche du bas 4h flèche de gauche 8h et flèche de droite 2h j ai essayé des choses mais rien de bien en est ressorti alors je fais appel à la communauté merci .
Dernière édition par Clayde le Jeu 19 Juil 2018 20:24, édité 1 fois.
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par BRAINBIN
#26916 Salut ,je pense que tu devrais assigné des deplacements par angle
Avec des variables et condition
Quand tu appuies sur haut set sprite angle puis bas gauche et droite 4 evenements et conditions
Pareil pour le move direction
A plus
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par BRAINBIN
#26917 Salut ,je pense que tu devrais assigné des deplacements par angle
Avec des variables et condition
Quand tu appuies sur haut set sprite angle puis bas gauche et droite 4 evenements et conditions
Pareil pour le move direction
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par BRAINBIN
#26918 Salut ,je pense que tu devrais assigné des deplacements par angle
Avec des variables et condition
Quand tu appuies sur haut set sprite angle puis bas gauche et droite 4 evenements et conditions
Pareil pour le move direction

Solution 2
Creer des decors isometrique avec des angles,genre ton decor tourné de 45 degré,dans ce cas
La direction haut sera bien haut mais le decor sera bien isometrique bref chaque probleme a ses solutions
Mais vu que je ne vois rien de concret difficile d'aidé convenablement
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par Clayde
#26944 Merci pour ta réponse le déplacement de mon perso en vu iso est résolu en utilisent bullet puis en lui assignant un angle une petite image de mon projet
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par BRAINBIN
#26945 Salut content tu as resolu ton probleme,bullet est une solution,il y a aussi le grid pour l'isometrique,bref je ne vois pas d'image de ton projet,a plus
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par Clayde
#26946 Désolée pour l image je l envoyé de suite
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