Communauté française dédiée à la création de jeux vidéos amateurs avec Construct Classic et Construct 2 développés par Scirra.
Blender - Bases de modélisation

Blender – Bases de modélisation

Voici un premier tutoriel sur les bases de la modélisation avec blender, nous y voyons les commandes de base pour modéliser.
Construct Classic - Les bases

Construct Classic – Les bases

Voici une série de tutoriels rédigés par THE_LORD_KING Ils vont vous permettre de découvrir les bases de construct classic.
Precious Priestess

Precious Priestess

Nara (l’heroine) est une prêtresse qui tire son nom de l’ère Nara (720 AC-japon) durant laquelle le pays était plongé dans une vague de misère et de maladie. La richesse des temples faisaient alors polémique face à la pauvreté du peuple qui voyait la construction de statues colossales et faites...
Challenges 1 : Février-Mars

Challenges 1 : Février-Mars

Pour ce premier challenge, le thème est la transformation, l'originalité est le critère majeur dans le jugement des réalisations. Pour être recevables, les projets doivent être agrémentés de commentaires dans l'event sheet ce qui servira à d'autres comme exemple. Il est également conseillé d'utiliser les groupes.
Vidéo de présentation

Vidéo de présentation

  Vidéo de présentation de Construct Classic développé par Scirra.
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6 étapes pour jouer avec l'esprit du joueur

6 étapes pour jouer avec l’esprit du joueur

Bonjour voici un tutoriel qui n’est pas de moi, mais de SocialLie du forum officiel. J’ai eu son accord pour le traduire et le poster ici (merci à lui) . Je fais quasiment une traduction littérale (mais compréhensible je l’espère), merci de me corriger si jamais il y des problèmes. ^^ Vous pouvez voir son tutoriel ici...
Adventure Game Studio découverte de la communauté française

Adventure Game Studio découverte de la communauté française

Voici un article qui présente la communauté française d'Aventure Game Studio (ou AGS) qui permet de créer des jeux de type point'n click.
2D GUI HUD Creator

2D GUI HUD Creator

J’ai décidé de vous parler de 2DGUIHUD Creator qui est un logiciel qui facilite le développement d’interface de jeux 2D comme des barres de vies, items… L’utilisation à l’air assez instinctive. C’est par contre un logiciel payant.   Le site officiel ici : http://www.2dguihud.com/
5) Bien s'organiser

5) Bien s’organiser

Vous êtes pret a continuer ?  Ce chapitre est facile, vous allez pouvoir un peu souffler, jusqu’au prochain chapitre ! Dans les chapitres précédents, nous avons vu comment ajouter un comportement à un objet, et les évènements/actions. En continuant comme ceci, nous pourrions vite faire un jeu, et nous aurons de plus en plus d’évènements,...
4) Les variables

4) Les variables

Que diriez-vous d’ajouter des cibles pour qu’on puisse tirer dessus ? Nous allons voir au cours de cette partie ce que sont les variables ! C’est quoi une variable ? Une variable est comme une boite où l’on va stocker une information, pour pouvoir la réutiliser après. On peut par exemple stocker un nombre, ou du texte. Et ce...
3) Les évènements

3) Les évènements

Dans le chapitre précédent nous avons vu comment ajouter un sprite et lui donner un comportement. Construct est puissant, mais il ne va pas tout faire tout seul non plus. :p Nous allons donc continuer dans une première partie avec les évènements, puis dans une seconde partie nous verrons ce qu’est le monde des variables...
2) Créons notre premier projet !

2) Créons notre premier projet !

Salut ! Ici nous allons créer notre premier projet ensemble.  Les sprites Avant de se lancer sur Construct, je vais vous parler des sprites. Tout d’abord qu’est-ce qu’un sprite ? Wikipédia a écrit:Un sprite désigne une image qui peut être déplacée par rapport au fond de l’écran. Je vais essayer d’être plus clair : ce...
1) Découvrons Construct

1) Découvrons Construct

Vous venez de débarquer dans le monde de Construct, et vous ne savez pas par où commencer ? Ne partez pas, vous êtes au bon endroit ! Installation Installons désormais Construct. Tout d’abord téléchargez le ici. L’installation est simple, cliquez sur suivant tout le temps, ne changez pas de dossier d’installation, pour éviter des problèmes. Il...
CraftStudio - Un logiciel de création de jeux 3D collaboratif fantastique

CraftStudio – Un logiciel de création de jeux 3D collaboratif fantastique

CraftStudio est un logiciel de création de jeux 3D inspiré de Minecraft mais qui va bien plus loin. En effet, vous avez la possibilité de tout créer dans ce logiciel. Les personnages, les objets, le monde, d'élaborer un scénario...
Modifier l'icône  des jeux à compiler

Modifier l’icône des jeux à compiler

Par défaut lors de la compilation en exécutable de nos jeux ou programmes avec Construct notre exécutable à l’icône par défaut de Construct le C avec un demi engrenage! Voilà dans ce petit tuto comment la modifier:
Nombre aléatoire

Nombre aléatoire

Comment afficher un nombre aléatoire, faire apparaitre un objet x, aléatoirement sur l’écran, d’une couleur aléatoire, avec un mouvement aléatoire (de méchant), d’une certaine taille, d’un angle, etc. tout peu devenir aléatoire dans la création d’un jeu. Pour en savoir plus je vous propose cette petite vidéo en 2 parties qui vous donnera les bases....
Les variables privé/global

Les variables privé/global

Les varaibles permettent de stocker des nombres ou du texte. Comme pour avoir le nombre de point (nombre) ou pour une action comme sauter (texte). Ensuite dans les conditions nous pouvons comparer nos variables, dans les actions leurs donner une nouvelle valeur, les incrémenter (ajouter une valeur), etc. Les variables sont soit privé(/local) pour des...