Communauté française dédiée à la création de jeux vidéos amateurs avec Construct Classic et Construct 2 développés par Scirra.
Construct 2 Release r250

Construct 2 Release r250

https://www.scirra.com/construct2/releases/r250 Lundi 11 décembre 2017 Cette mise à jour stable apporte de nouvelles fonctionnalités et améliorations, ainsi qu’une gamme de corrections de bugs. Certains des changements notables sont mis en évidence ci-dessous. Construct 3 est maintenant en version stable La semaine dernière, nous avons finalement lancé Construct 3 en version...
Présentation l'aperçu à distance pour C3 (trad)

Présentation l’aperçu à distance pour C3 (trad)

Imaginez que vous voulez tweeter votre jeu. Ou bien vous êtes en train de chatter avec quelqu’un sur WhatsApp et vous voulez lui montrer votre jeu. Ou peut-être que vous travaillez avec un joueur qui test votre jeu à distance et que vous voulez qu’ils essaient un changement rapide. Exporter...
Scirra annonce la nouvelle version de Construct 3

Scirra annonce la nouvelle version de Construct 3

Informations à retenir: – Il faudra payer 99 dollars pas an pour une utilisation personnelle sans limite de revenu. (la première année le tarif est réduit pour ceux qui ont C2) – Il y aura une version basique gratuite mais sans précision. – Le logiciel sera en version web, mais...
Série les jeux de la communauté N°2:  "Sqwix"

Série les jeux de la communauté N°2: « Sqwix »

Dans cette série d’article vous retrouverez des jeux réalisés par des membres de la communautés Construct-French.
CoinOp Story

CoinOp Story

CoinOp Story est un ‘Metroidvania like’ c’est à dire un jeu d’action/exploration à la Métroid ou Castlevania, mais dans lequel on incarne… une borne d’arcade !
Publier une application réalisée avec Construct 2 sur le Google Play.

Publier une application réalisée avec Construct 2 sur le Google Play.

Apprenez comment publier votre application faite avec Construct 2 sur le Google Play.
Créer un jeu vidéo avec Construct 2 : Chapitre 1 les bases

Créer un jeu vidéo avec Construct 2 : Chapitre 1 les bases

Première vidéo d'une série de petits tutos qui vous permetteront de créer un jeu vidéo complet de type plateforme avec Construct 2
Dungeon Slash

Dungeon Slash

DUNGEON SLASH Un passé plein de découverte : Slash Je ne commencerai pas par parler de Dungeon Slash en premier, mais tout d’abord de son prédecesseur : Slash. Slash connut le jour précisement le Mercredi 21 Mars 2012. Au départ, il n’y avait pas vraiment d’idée précise. Contrairement à d’autres projets, j’ai un peu...
Blender - Bases de modélisation

Blender – Bases de modélisation

Voici un premier tutoriel sur les bases de la modélisation avec blender, nous y voyons les commandes de base pour modéliser.
Construct Classic - Les bases

Construct Classic – Les bases

Voici une série de tutoriels rédigés par THE_LORD_KING Ils vont vous permettre de découvrir les bases de construct classic.
Precious Priestess

Precious Priestess

Nara (l’heroine) est une prêtresse qui tire son nom de l’ère Nara (720 AC-japon) durant laquelle le pays était plongé dans une vague de misère et de maladie. La richesse des temples faisaient alors polémique face à la pauvreté du peuple qui voyait la construction de statues colossales et faites...
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Bases: le "delta-time" et ses utilisations.

Bases: le « delta-time » et ses utilisations.

Le Delta-time, ou dt, est une notion importante de Construct (et pas seulement), si vous ne l’utilisez pas, vous risquez une chose: -que votre jeu ne tourne pas à la bonne vitesse en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran, et des fps. Ce mini-tutoriel à pour but de parler de cette valeur système, en...
Bases: différence entre une condition et un "trigger"

Bases: différence entre une condition et un « trigger »

Construct 2 (et Construct 3, Construct classic aussi sûrement) nous permettent de faire des jeux de manière accessible, et compréhensible. L’une des premières règles que l’on apprend est la suivante: Les évènements sont lus de haut en bas, les conditions sont lues de haut en bas, et si l’une est fausse, les autres ne seront...
Faire des recherches dans un projet C3 (Trad)

Faire des recherches dans un projet C3 (Trad)

Les utilisateurs de Construct 2 conçoivent souvent des projets très importants. Lorsque les choses commencent à devenir complexes, il peut être difficile de répondre à des questions comme «où est utilisé cet objet ? » Ou « Puis-je effacer ceci? ». Donc, pour Construct 3, nous avons refait certaines fonctionnalités, et en avons ajouté de nouvelles. Voici un...
Live previews dans l'éditeur de Construct 3 (Trad)

Live previews dans l’éditeur de Construct 3 (Trad)

Nous avons une nouvelle fonctionnalité à partager avec vous aujourd’hui: Les live previews sont une nouvelle façon de prévisualiser rapidement l’effet de divers plugins et les comportements directement dans l’éditeur, sans avoir à obtenir un aperçu de l’ensemble du projet. Cela rend beaucoup plus rapide et plus facile d’obtenir les résultats que vous voulez. Jetons un...
Création d'applications mobiles avec Construct 3 (Trad )

Création d’applications mobiles avec Construct 3 (Trad )

Dire que c’était une demande populaire serait probablement un euphémisme ! Nous sommes heureux d’annoncer que Construct 3 comprendra un service hébergé par Scirra pour créer des applications pour iOS et Android directement depuis l’éditeur. Notre objectif est d’être le plus proche possible d’ une expérience ou tout se fait sans soucis en un clic de souris pour obtenir...
Construct 3 sur mobile (Trad)

Construct 3 sur mobile (Trad)

Il y a juste une chose de plus à annoncer cette semaine, avant de nous parler des toutes nouvelles fonctionnalités. Les appareils mobiles et tablettes prennent le contrôle du monde entier. Ils dépassent les PC depuis un moment maintenant. Beaucoup d’entre nous ont une tablette en plus d’un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable, et d’autres seraient perdus...
Annonce de Construct 3 (Trad)

Annonce de Construct 3 (Trad)

Chez Scirra, nous avons toujours cru que l’avenir du logiciel est sur le web. Il ya six ans, nous avons misé sur le HTML5 pour Construct 2. À l’époque, c’était un mouvement assez fou. Certains ont même pensé que c’était idiot. Cependant, nous avons eu raison: le web a explosé bien au-delà de tout ce...
Un premier regard sur Construct 3 (Trad)

Un premier regard sur Construct 3 (Trad)

Nous savions que l’annonce d’hier serait une surprise pour beaucoup, mais nous voulions être claires à ce sujet pour lever tout doute ou spéculation. Maintenant, nous sommes prêts à nous concentrer sur toutes les choses nouvelles et passionnantes dans Construct 3 – et il va en être beaucoup question aujourd’hui, et beaucoup d’autres à suivre...
Sortie Open Source de Superpowers

Sortie Open Source de Superpowers

Message original par Anata: Le grand jour est arrivé, ce soir 21h, Superpowers sort en Open Source. Pour rappel : Superpowers est un outil de développement participatif en temps réel. Celui ci permet de faire des jeux 2D et 3D , en html5 , basé sur Three.js. Utilisant TypeScript pour le code, et des éditeurs...
Le gros Kevin(Fat Kevin) - Développé avec SuperPowers.

Le gros Kevin(Fat Kevin) – Développé avec SuperPowers.

L’équipe de Sparklin Labs et invités (Bilou, 3DReMix, NoirAcide, Elisée, Pixel-boy, ralmn, Dorian, schouillette, abclive.) a réalisé un magnifique jeu en 3d avec leur moteur de jeu maison SuperPowers dans le cadre du Ludum Dare 33.   Des graphismes de toute beauté aussi bien en 2d qu’en 3d. Je trouve le jeu bien construit, n’oublions...
Animer des tiles.

Animer des tiles.

Dans cet exemple , on veut animer les tiles des Fleures, et celles de l’Eau. Rien de plus simple pour faire cela. Nous allons nous servir de la map ‘Tilemap_Background‘ sur laquelle nous auront posé nos tiles correspondant a ce que nous voudrions animer. Le tile de la Fleure est 5 Le tile de l’Eau...
Spinz

Spinz

SpinZ est un jeu en vue de dessus dans lequel le joueur devra se déplacer dans des environnements fermés, labyrinthiques, et infestés de zombies. Petite subtilité, le personnage tourne indéfiniment sur lui-même, vers la gauche ou la droite selon le choix du joueur. Le personnage est équipé d’une arme « double » (deux battes de baseball, 2...